
Το Starfield θα υποστηρίξει άμεσα τα mods. Το παιχνίδι θα είναι τόσο τροποποιήσιμο ώστε να μπορούν να προστεθούν ολόκληροι πλανήτες αν είναι επιθυμητό . Φυσικά, η σκέψη στρέφεται αμέσως σε ένα mod του Death Star, ακόμα κι αν αμφιβάλλουμε ότι θα μπορούσε να αρχίσει να καταστρέφει άλλους πλανήτες (δεν βάζουμε όρια στους modders).
Ο Pete Hines της Bethesda μίλησε για την υποστήριξη της σκηνής των modder σε συνέντευξή του στο επίσημο κανάλι Twitch. Σύμφωνα με τον Hines, οι modders θα έχουν στη διάθεσή τους εξαιρετικά εργαλεία για τις εργασίες τους και ο ίδιος και τα υπόλοιπα μέλη της ομάδας ανάπτυξης ανυπομονούν να δουν τι θα κάνει η κοινότητα όταν μπορέσει να το πάρει στα χέρια της. Θα μπορείτε να κάνετε λίγο απ’ όλα, όπως πάντα, από τη δημιουργία νέων ιστοριών μέχρι τη δημιουργία νέων σκηνικών, συμπεριλαμβανομένων πλανητών.
Η προσοχή της Bethesda στη σκηνή των modders είναι γνωστή και έχει ισχυρά κίνητρα, αν αναλογιστεί κανείς πόσο μεγάλο μέρος της διαρκούς επιτυχίας των τίτλων της οφείλεται επίσης σε μεγάλο βαθμό στην αδιάκοπη παραγωγή mods. Σκεφτείτε για παράδειγμα ότι το The Elder Scrolls V: Skyrim είναι το παιχνίδι με τα περισσότερα mods όλων των εποχών στο Nexus Mod, ενώ άλλοι τίτλοι, όπως το Fallout 4, το Oblivion και το Morrowind εξακολουθούν να βρίσκονται στις πρώτες θέσεις.
Βέβαια, αυτό του Death Star είναι ένα boutade, αλλά, δεδομένου του μεγάλου αριθμού mods με θέμα το Star Wars για όλους τους άλλους τίτλους της Bethesda, δεν το θεωρούμε απίθανο. Εξάλλου, υπάρχει ήδη ένα Death Star για το Skyrim , έστω και διακοσμητικό
