
Όπως φαίνεται το Final Fantasy 16 δεν κατάφερε να βοηθήσει στα συνολικά κέρδη της Square Enix. Σύμφωνα με τα πρόσφατα οικονομικά αποτελέσματα που δημοσιεύθηκαν για το τέλος του πρώτου τριμήνου του οικονομικού έτους, στα οποία βλέπουμε θετικές πωλήσεις για το γνωστό RPG αλλά κατακόρυφη πτώση κερδών για τον εκδότη. Μάλιστα όσο φαίνεται το Final Fantasy 16 είναι και ο αρχηγός της Square Enix με τις πωλήσεις του αλλά και το κύριο βάρος δεδομένου ότι η κατάρρευση των λειτουργικών εσόδων αποδίδεται σε μεγάλο βαθμό στο κόστος ανάπτυξης το οποίο αυτή την περίοδο πιθανότατα θα συνδέεται με το ίδιο παιχνίδι.
Οι καθαρές πωλήσεις της Square Enix αυξήθηκαν κατά 14,4% σε ετήσια βάση, ενώ οι καθαρές ψηφιακές πωλήσεις αυξήθηκαν κατά 16,4%. Όσον αφορά τα κλασικά παιχνίδια κονσόλας, προφανώς είναι το Final Fantasy 16 που κυριαρχεί στη σκηνή, αλλά μεταξύ των πρωταγωνιστών της περιόδου αναφέρεται και το Final Fantasy Pixel Remasters. Ωστόσο ξεχωρίζει το βαρύ -78,5% που καταγράφηκε στο τμήμα των λειτουργικών εσόδων, το οποίο φαίνεται ότι συνδέθηκε κυρίως με το κόστος ανάπτυξης. Αυτό υποδηλώνει ότι ακόμη και η αποκλειστική συμφωνία που υπογράφηκε με τη Sony για τη σύνδεση του Final Fantasy 16 με το PS5 δεν ήταν ιδιαίτερα καθοριστική για την επίλυση του ζητήματος του προϋπολογισμού για την ανάπτυξη ενός κολοσσιαίου παιχνιδιού όπως το νέο κεφάλαιο της κύριας RPG σειράς της Square Enix.
Από την άλλη πλευρά, το θέμα υπερβαίνει επίσης τα κύρια παιχνίδια κονσόλας: ο τομέας MMO βρίσκεται σε παρακμή επίσης λόγω της απουσίας μεγάλων επεκτάσεων για το Final Fantasy 14 αλλά είναι και η πτώση στον τομέα των smartphone να επηρεάσει τη γενική κατάσταση: «Οι νέοι τίτλοι δεν μπόρεσαν να αντισταθμίσουν την αδύναμη απόδοση των παιχνιδιών που έχουν ήδη κυκλοφορήσει», αναφέρει η έκθεση σχετικά με αυτό το τμήμα.
