
Η βιομηχανία των videogames υποφέρει από μεγάλο αριθμό απολύσεων εδώ και αρκετό καιρό. Αυτή τη φορά πρέπει να μιλήσουμε για τo Striking Distance Studios όπου είναι υπεύθυνο για το The Callisto Protocol . Ένα παιχνίδι που κατάφερε να κάνει τους λάτρεις του είδους να το ερωτευτούν και απέσπασε πολύ καλές βαθμολογίες. Τώρα, όπως αναφέρει η VGC, αρκετοί υπάλληλοι θα φύγουν από την εταιρεία.
Προφανώς, η πληροφορία εμφανίστηκε για πρώτη φορά από τον χρήστη του Twitter Taleboules σχολιάζοντας ότι αρκετοί εργαζόμενοι στο στούντιο ενημέρωσαν μέσω LinkedIn προφίλ τους ότι η Τρίτη θα ήταν η τελευταία τους μέρα εργασίας σε Striking Distance. Μέχρι στιγμής φαίνεται ότι έχουν απολυθεί συνολικά 32 άτομα, μερικά από τα οποία είναι αρκετά σημαντικά . Αν θέλετε να μάθετε ποιος φεύγει από το στούντιο, παρακάτω σας δίνουμε ένα μικρό δείγμα.
Αυτά τα μέλη που αναφέραμε ακριβώς πάνω από αυτές τις γραμμές θα ανήκουν στις ομάδες σχεδιασμού και παραγωγής. Αυτοί οι εργαζόμενοι περιλαμβάνουν Associate Producer, Production Coordinator, Senior Environment Artist, VFX Artist, Level Designer και Assistant Level Designer. Σημαντικά κομμάτια που πλέον θα γίνουν μέρος άλλων project.
Αν δεν θυμάστε, το The Callisto Protocol θεωρήθηκε ο διάδοχος του Dead Space. Το στυλ παιχνιδιού ήταν πολύ παρόμοιο και ακόμη και η τοποθεσία σας έκανε να μεταφερθείτε στις προαναφερθείσες δόσεις. Δεν μπορούμε να αρνηθούμε ότι το Dead Space είναι μια μεγάλη πηγή έμπνευσης, ίσως γι’ αυτό η ομάδα του Striking Distance πέτυχε τόσο μεγάλη επιτυχία .Σύμφωνα με πολλές κορεατικές χρηματοπιστωτικές εταιρείες, το παιχνίδι πούλησε λιγότερο από το αναμενόμενο κατά την κυκλοφορία, ενόψει του υψηλού κόστους ανάπτυξης. Τούτου λεχθέντος, δεν γνωρίζουμε αν τα πράγματα έχουν βελτιωθεί από τότε χάρη στη συνεχή υποστήριξη των προγραμματιστών, οι οποίοι κυκλοφόρησαν το Final Transmission , το τελευταίο επί πληρωμή DLC του προγράμματος, στα τέλη Ιουνίου. Αν δεν το έχετε δοκιμάσει ακόμα, το προτείνουμε ανεπιφύλακτα και εάν θέλετε μπορείτε να δείτε την άποψη μας εδώ.
