
Ότι αφορά την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft έχουμε δει πολλές ενδιαφέρουσες πληροφορίες να φτάνουν στο κοινό. Αν και έχουν υπάρξει αναφορές στο παρελθόν ότι η Sony πληρώνει τους εκδότες παιχνιδιών για να παραλείψουν το Xbox, αυτή τη φορά έχουν δοθεί επίσημες πληροφορίες. Τα έγγραφα που δημοσιεύτηκαν έσβησαν οποιαδήποτε αυταπάτη.
Στο έγγραφο που δημοσίευσε η δικαστής Jacqueline Scott Corley βρίσκουμε επιβεβαίωση πληροφοριών που ήταν θέμα συζήτησης εδώ και πολλούς μήνες. Αποδεικνύεται ότι η Sony συχνά πλήρωνε εξωτερικά στούντιο για παράβλεψη του Xbox ή για καθυστέρηση της κυκλοφορίας παιχνιδιών για κονσόλες της Microsoft. Το έγγραφο επιβεβαιώνει επίσης ότι η Sony πλήρωσε για την αποκλειστικότητα του Final Fantasy 16 στο PlayStation κάτι που είχε ως αποτέλεσμα το παιχνίδι να μην είναι διαθέσιμο στο Xbox.
Η Sony πλήρωνε συχνά third party στούντιο για να «παρακάμψουν» το Xbox – είτε εντελώς είτε για να καθυστερήσουν την κυκλοφορία ενός τίτλου στο Xbox. Για παράδειγμα, στις 22 Ιουνίου 2023, ενώ αυτή η υπόθεση βρισκόταν σε εξέλιξη, η Square Enix κυκλοφόρησε το Final Fantasy 16 την πιο πρόσφατη κυκλοφορία του εμβληματικού franchise Final Fantasy, αποκλειστικά για το PlayStation 5. Προηγούμενα κεφάλαια του Final Fantasy ήταν διαθέσιμες στο Xbox, αλλά το Final Fantasy 16 είναι αποκλειστικό για το Playstation.
Jacqueline Scott Corley
Το έγγραφο σημειώνει επίσης ότι η Sony θεωρεί ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια αποτελούν βασικό μέρος της συνεχούς επιτυχίας του PlayStation και προσφέρει σημαντικά περισσότερους ιδιόκτητους τίτλους και τίτλους τρίτων σε σύγκριση με το Xbox. Σύμφωνα με την δικαστή αυτό είναι που δίνει στη Sony ανταγωνιστικό πλεονέκτημα.
Η Sony θεωρεί το αποκλειστικό περιεχόμενο ζωτικής σημασίας για τη συνεχή επιτυχία του PlayStation και τη «διάκριση της πλατφόρμας της». Ως αποτέλεσμα η Sony προσφέρει πολύ πιο αποκλειστικούς τίτλους (First party & third party) από το Xbox. Η Sony έχει επίσης ένα “τεράστιο ανταγωνιστικό πλεονέκτημα” επειδή μπορεί να χρησιμοποιήσει την πνευματική ιδιοκτησία των “Sony Music, Sony TV και Sony Film Library” για την ανάπτυξη παιχνιδιών. Ο αριθμός των αποκλειστικών παιχνιδιών που διατίθενται στο PlayStation υπερκαλύπτει τον αριθμό των διαθέσιμων στο Xbox, με οκτώ αποκλειστικά παιχνίδια PlayStation για κάθε ένα στο Xbox.
Jacqueline Scott Corley
