Σύνοψη.
- Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony, Hiroki Totoki, τοποθετήθηκε επίσημα σχετικά με το μέλλον του PlayStation 6, βάζοντας τέλος στη φημολογία γύρω από το πότε θα δούμε τη νέα γενιά. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, το στέλεχος του ιαπωνικού κολοσσού αποκάλυψε ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Ps6 δεν έχει οριστεί ακόμη, επικαλούμενος τις συνεχιζόμενες δυσκολίες και τις διακυμάνσεις στην παγκόσμια αγορά εξαρτημάτων και ημιαγωγών.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony, Hiroki Totoki, αποκάλυψε σε συνέντευξή του στην Wall Street Journal ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας PS6 δεν έχει ακόμη οριστεί λόγω των γνωστών δυσκολιών που σχετίζονται με την προμήθεια ορισμένων εξαρτημάτων υλικού, και ιδιαίτερα της μνήμης.
Οι προβλέψεις που έκαναν αρκετοί αναλυτές, σύμφωνα με τις οποίες η νέα κονσόλα θα έκανε το ντεμπούτο της το 2027, πιθανότατα θα πρέπει να αναθεωρηθούν υπό το φως των δηλώσεων του Totoki, ο οποίος ωστόσο δεν έχει αποκλείσει ακόμη καμία πιθανότητα.
Η Sony σίγουρα θέλει να αποφύγει την κυκλοφορία του PlayStation 6 σε μια τόσο λεπτή κατάσταση, η οποία θα ανάγκαζε την εταιρεία να κάνει συμβιβασμούς στις προδιαγραφές υλικού ή να ορίσει σημαντικά υψηλότερες τιμές πώλησης από τις αναμενόμενες.
Ωστόσο, υπάρχει πραγματική πιθανότητα η κυκλοφορία του PS6 να συνδεθεί με την εγκατάλειψη των φυσικών παιχνιδιών και, ως εκ τούτου, η νέα πλατφόρμα της Sony θα μπορούσε να κυκλοφορήσει στα καταστήματα κατά τη διάρκεια του 2028, ελπίζουμε σε ένα πιο ευνοϊκό πλαίσιο.
Η Sony επικεντρώνεται στην ψυχαγωγία
Ενώ η διαμάχη για την ανακοίνωση του αποχαιρετισμού της Sony από τους δίσκους συνεχίζεται, η ιαπωνική εταιρεία έχει υιοθετήσει εδώ και καιρό μια στρατηγική που στοχεύει στη σταδιακή μείωση του ρόλου των παραδοσιακών ηλεκτρονικών ειδών ευρείας κατανάλωσης για να επικεντρωθεί περισσότερο στην ψυχαγωγία.
Σήμερα, περισσότερα από τα δύο τρίτα των ετήσιων εσόδων της Sony προέρχονται από ταινίες, μουσική και βιντεοπαιχνίδια, με πνευματικά δικαιώματα όπως το Spider-Man (βλ. τα περισσότερα από δύο δισεκατομμύρια δολάρια που απέφερε το Brand New Day) και αυξανόμενες επενδύσεις σε ιαπωνικά animation.
Το PlayStation παραμένει ένας από τους πυλώνες της εταιρείας και η Sony επιδιώκει να δημιουργήσει ένα οικοσύστημα στο οποίο τα βιντεοπαιχνίδια, ο κινηματογράφος, η τηλεόραση και τα anime μπορούν να τροφοδοτούνται μεταξύ τους, μετατρέποντας τα franchise της σε προϊόντα που προορίζονται για πολλαπλές μορφές: «Αυτός είναι ο ενάρετος κύκλος που μας αρέσει να δημιουργούμε», εξήγησε ο Totoki.
