Σύνοψη.
- Το πρώτο δείγμα του Cronos: Lazarus αποδεικνύει ότι το πολωνικό studio θέλει να ξεφύγει από την ταμπέλα των “walking simulators”, παραδίδοντας ένα modern survival horror παιχνίδι με έντονα στοιχεία δράσης.
Η Bloober Team μόλις άρχiσε να εντείνει την προώθηση του Cronos: Lazarus. Η πρόσφατα ανακοινωθείσα παραγωγή, η οποία θα επεκτείνει την τελευταία IP του στούντιο με έδρα την Κρακοβία, κυκλοφόρησε το πρώτο της υλικό από το gameplay. Με αυτές τις gameplay σκηνές το στούντιο υπαινίχθηκε ότι η επέκταση του περσινού παιχνιδιού μπορεί να εκπλήξει τους θαυμαστές.
Το Cronos: Lazarus έλαβε επιτέλους μια προεπισκόπηση αυτού του βάναυσου νέου κεφαλαίου στην ιστορία του σύμπαντος των Πολωνών ειδικών στο survival horror. Μια ματιά στα παρασκήνια της δουλειάς στον πρόσφατα ανακοινωθέντα τίτλο εμφανίστηκε στο κανάλι της Bloober Team. Το δημοσιευμένο βίντεο είναι σε μεγάλο βαθμό ένα blog ανάπτυξης, στο οποίο οι δημιουργοί σκιαγραφούν τις ιδέες τους για την αφήγηση της ιστορίας του Observer, ο οποίος σταδιακά μεταμορφώνεται στον Guardian, γνωστό σε όλους τους θαυμαστές. Ωστόσο, οι προγραμματιστές δεν ξέχασαν να προσθέσουν μερικές λεπτομέρειες σχετικά με την πιο σημαντική πτυχή του παιχνιδιού: το gameplay.
Ενώ η ιστορία θα είναι πιο συναισθηματική, το Cronos: Lazarus δίνει μεγάλη έμφαση στη δράση. Οι παίκτες δεν χρειάζεται πλέον να παίζουν με ασφάλεια, καθώς οι προγραμματιστές έχουν σχεδιάσει το gameplay ώστε να επιτρέπει μια πιο επιθετική προσέγγιση. Για να τονίσουν αυτό και να ενθαρρύνουν αυτό το στυλ παιχνιδιού, οι προγραμματιστές δημιούργησαν μια ταχύτερη, ισχυρότερη και πιο θανατηφόρα έκδοση του στιλέτου, το Gladius.
Είναι σημαντικό ότι το παιχνίδι θα περιλαμβάνει διάφορους τρόπους για να ξεγελάσετε τους εχθρούς. Μια τέτοια επιλογή είναι η τηλεμεταφορά, η οποία όχι μόνο θα διαφοροποιήσει τη μάχη, αλλά, πάνω απ’ όλα, θα βοηθήσει στην προσέγγιση θεωρητικά απρόσιτων τοποθεσιών. Οι προγραμματιστές τόνισαν επίσης ένα δόλωμα που θα προσελκύσει την προσοχή των αντιπάλων και θα επιτρέψει στους παίκτες να επανατοποθετηθούν και να εμπλακούν σε έλεγχο πλήθους. Παρά ταύτα, οι παίκτες δεν θα μείνουν ξέγνοιαστοι γιατί το Cronos: Lazarus θα εισαγάγει έναν νέο τύπο εχθρού που θα σταλεί από το Collective, έναν κυνηγό. Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, οι συναντήσεις μαζί του θα είναι αιματηρές και θα απαιτούν μια νέα προσέγγιση στη μάχη.
