Σύνοψη.
- Η ανάγκη για ένα τέτοιο σύστημα γεννήθηκε από την ίδια την εξέλιξη της αγοράς, καθώς οι digital-only κονσόλες (όπως το Xbox Series S) στερούσαν από τους κατόχους παλιότερων physical δίσκων τη δυνατότητα να παίξουν τα παιχνίδια τους. Η νέα τεχνολογία της Microsoft έρχεται να γεφυρώσει αυτό το χάσμα.
Η Microsoft αναπτύσσει μια λειτουργία με την ονομασία «Disc2Digital», η οποία θα επιτρέπει στους παίκτες να μετατρέπουν τα physical games τους σε digital αντίγραφα απευθείας στην κονσόλα. Οι πληροφορίες αναφέρθηκαν από τον Tom Warren του The Verge και υποδεικνύουν ότι ο κώδικας για τη λειτουργεία έχει ήδη εμφανιστεί στην εφαρμογή Xbox PC από τον Μάιο.
Η διαδικασία είναι απλή: ο παίκτης εισάγει τον συμβατό δίσκο στην κονσόλα, εγκαθιστά το παιχνίδι και τον φορτώνει κανονικά. Από εκεί, το σύστημα δημιουργεί αυτό που η Microsoft αποκαλεί «ψηφιακό δικαίωμα», μια ψηφιακή άδεια χρήσης που συνδέεται με τον συγκεκριμένο δίσκο. Η διαδικασία απαιτεί έναν ενεργό λογαριασμό Microsoft στην κονσόλα για να λειτουργήσει.
Πώς λειτουργεί η σύνδεση μεταξύ δίσκου και λογαριασμού;
Μια σχετική λεπτομέρεια που θίγεται από την έκθεση αφορά τη φορητότητα αυτής της ψηφιακής άδειας χρήσης. Σύμφωνα με τις πηγές του Tom Warren, το ψηφιακό δικαίωμα χρήσης δεν συνδέεται με έναν μόνο λογαριασμό για πάντα: «Αυτό το ψηφιακό δικαίωμα χρήσης συνδέεται με τον συγκεκριμένο δίσκο και θα μεταφερθεί από έναν λογαριασμό σε έναν άλλο εάν ανταλλάξετε το φυσικό παιχνίδι με έναν φίλο ή συνδεθείτε σε διαφορετικό προφίλ Xbox και προσπαθήσετε να παίξετε ένα παιχνίδι σε δίσκο», αναφέρει η έκθεση.
Η λειτουργία καλύπτει επίσης δίσκους που περιλαμβάνονται σε πακέτα κονσολών και παιχνίδια πολλαπλών δίσκων. Ωστόσο, δεν θα είναι όλοι οι δίσκοι συμβατοί, ακόμη και για τις υποστηριζόμενες κονσόλες: “Όλα εξαρτώνται από το πώς και πότε κατασκευάστηκε ο δίσκος και ενδέχεται να μην διαθέτει τις απαραίτητες λειτουργίες για αυτό το πρόγραμμα.” Οι δίσκοι θα συνεχίσουν να λειτουργούν κανονικά σε συμβατά συστήματα μετά τη διαδικασία μετατροπής.
Ποιες κονσόλες υποστηρίζονται;
Σύμφωνα με πηγές στο The Verge, το Disc2Digital θα λειτουργεί με δίσκους Xbox Series S|X και Xbox One. Τα παιχνίδια Xbox 360 και τα πρωτότυπα παιχνίδια Xbox δεν περιλαμβάνονται στο πρόγραμμα.
Η ανακοίνωση έρχεται εν μέσω μιας ταχέως μεταβαλλόμενης αγοράς από φυσική σε ψηφιακή μορφή. Η Sony είχε ήδη ανακοινώσει ότι θα τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια PlayStation έως το 2028.
Από την πλευρά της Microsoft, υπάρχει επίσης η φήμη ότι η κονσόλα Project Helix δεν θα διαθέτει μονάδα δίσκου, μια απόφαση που, σύμφωνα με την έκθεση του Warren, η εταιρεία “δεν έχει οριστικοποιήσει πλήρως ακόμη”. Η δημιουργία του Disc2Digital μπορεί να θεωρηθεί ακριβώς ως απάντηση για να διευκολυνθεί αυτή η μετάβαση για τους gamers που εξακολουθούν να κατέχουν σημαντικές φυσικές συλλογές.
