Σύνοψη.
- Η εξαγορά της Bungie από τη Sony για $3.6 δισεκατομμύρια είχε ως βασικό στόχο να αποτελέσει τον «φάρο» για τη live-service στρατηγική του PlayStation. Ωστόσο, οι εξελίξεις αποδεικνύουν ότι η αγορά των online τίτλων έχει κορεστεί επικίνδυνα.
Είναι μια ακόμη θλιβερή μέρα για τα Playstation Studios τα οποία ανακοίνωσαν περισσότερες μαζικές απολύσεις. Γενικά υπάρχουν πολύ ταραγμένα χρόνια με πολλά στούντιο να κλείνουν και με πολυάριθμες απολύσεις. Αυτή η γενιά κονσολών ήταν δύσκολη για την ιαπωνική εταιρεία. Το τελευταίο θύμα αυτή την φορά είναι η Bungie η οποία συρρικνώνεται μαζικά.
Η χρυσή εποχή της Bungie ήταν σίγουρα παράλληλα με τη Microsoft στο Xbox 360, όταν έκαναν το franchise Halo τεράστιο. Μετά από αυτό, το στούντιο αντιμετώπισε κάποια προβλήματα με τη συνεργασία του με την Activision Blizzard μέχρι που αγοράστηκε από τη Sony για σχεδόν 4 δισεκατομμύρια δολάρια! Μέχρι στιγμής, δεν φαίνεται να ήταν μια αποτελεσματική εξαγορά.
Σε μια ανάρτηση στην επίσημη ιστοσελίδα της Sony, ο κατασκευαστής κονσολών αποκάλυψε ότι η ομάδα πίσω από το Destiny έχει υποστεί μια «μείωση προσωπικού» που θα έχει «βαθύ αντίκτυπο σε όσους επηρεάζονται, στις οικογένειές τους, στους φίλους και στους συμπαίκτες τους». Ο Hermen Hulst, επικεφαλής των PlayStation Studios, δημοσίευσε μια μακροσκελή ανάρτηση στο blog του σχετικά με την κατάσταση, επιβεβαιώνοντας ότι «το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας Destiny» έχει απολυθεί, καθώς και «ορισμένα» μέλη της ομάδας Marathon και των ομάδων της Sony Interactive Entertainment που υποστήριζαν τις λειτουργίες της Bungie.
«Ως ηγέτες της Bungie, τόσο του παρελθόντος όσο και του παρόντος, αναγνωρίζουμε ότι το Destiny 2 δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες τα τελευταία χρόνια». «Μετά την τελευταία ενημέρωση περιεχομένου για το Destiny 2, και με τα μελλοντικά μας έργα να βρίσκονται ακόμη στα αρχικά στάδια ανάπτυξης, δυστυχώς δεν μπορέσαμε να συνεχίσουμε να λειτουργούμε στο μέγεθος που είχαμε πριν. Τους τελευταίους μήνες, μαζί με την ηγεσία της Bungie, επανεξετάσαμε τη μακροπρόθεσμη κατεύθυνση του στούντιο, τις προτεραιότητες ανάπτυξης, τις ανάγκες σε πόρους και τον ρόλο στην ευρύτερη στρατηγική του χαρτοφυλακίου μας. Εξερευνήσαμε αρκετές εναλλακτικές λύσεις πριν καταλήξουμε στο συμπέρασμα ότι ήταν απαραίτητη μια μείωση για να ευθυγραμμιστούν οι πόροι του στούντιο με τις τρέχουσες προτεραιότητές του και τους μακροπρόθεσμους στόχους του».
Παρά τις πολυάριθμες εκστρατείες των θαυμαστών που ζητούν το Destiny 3, σίγουρα φαίνεται απίθανο να συμβεί. Η ομάδα πίσω απο το Destiny μόλις αποδεκατίστηκε και ακόμη και το προσωπικό του Marathon μειώθηκε. Ένα άλλο αρνητικό σημείο είναι ότι αυτή η είδηση προστίθεται στις άλλες αποτυχίες της Sony στο live service σύμπαν που προσπαθεί να δημιουργήσει όπου καταλήγει με ακυρώσεις παιχνιδιών αλλά και στούντιο να κλείνουν εξαιτίας αυτού.
