Σύνοψη
- Η παραδοχή της Asha Sharma δεν αποτελεί απλώς μια επιστροφή στο παρελθόν, αλλά έναν πλήρη επαναπροσδιορισμό του τι σημαίνει “exclusive” στη σύγχρονη βιομηχανία.
Ο Phil Spencer έχει εγκαταλείψει εντελώς τις αποκλειστικότητες του Xbox, αλλά η Asha Sharma έχει ένα εντελώς διαφορετικό όραμα για την πλατφόρμα. Σε μια συνέντευξη, επιβεβαίωσε ότι το Xbox πρέπει να προσφέρει αποκλειστικούς τίτλους.
Από τότε που η Asha Sharma ανέλαβε τα ηνία του Xbox, οι παίκτες θέτουν όλο και περισσότερο το ζήτημα των αποκλειστικών παιχνιδιών. Κατά την άποψη της κοινότητας, τα αποκλειστικά παιχνίδια είναι ένας από τους ακρογωνιαίους λίθους της επιτυχίας κάθε πλατφόρμας. Τώρα, η Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox μίλησε και παρουσίασε μια πολύ συγκεκριμένη θέση για το θέμα.
Σε μια συνέντευξη με το Bloomberg, η Asha Sharma τόνισε σαφώς ότι η κατάσταση είναι πιο περίπλοκη από ό,τι φαίνεται. Από τη μία πλευρά, το Xbox είναι ένας από τους μεγαλύτερους εκδότες στον κόσμο σήμερα, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να προσεγγίσει όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες. Από την άλλη πλευρά, η εταιρεία αναπτύσσεται ως πλατφόρμα, η οποία απαιτεί αποκλειστικό περιεχόμενο.
“Αυτό είναι ένα δύσκολο θέμα. Είμαστε ο δεύτερος μεγαλύτερος εκδότης στον κόσμο και για να παραμείνουμε έτσι, πρέπει να προσεγγίσουμε το ευρύτερο δυνατό κοινό με τα παιχνίδια μας. Ταυτόχρονα, γινόμαστε όλο και περισσότερο μια πλατφόρμα και για να είμαστε μία, χρειαζόμαστε αποκλειστικό περιεχόμενο και υπηρεσίες.“
Ο Διευθύνων Σύμβουλος του Xbox σημείωσε επίσης ότι η εταιρεία θα προσεγγίσει κάθε παραγωγή πολύ προσεκτικά και θα αποφασίσει για το μέλλον της ξεχωριστά:
“Εξετάζουμε πολύ προσεκτικά αυτό το θέμα. Πρέπει να λαμβάνουμε τεκμηριωμένες αποφάσεις για κάθε τίτλο και να μαθαίνουμε από παραδείγματα του κλάδου.”
Ταυτόχρονα, η Sharma ανέφερε ότι ο στόχος της δεν είναι μόνο η μεγιστοποίηση των κερδών, αλλά και η οικοδόμηση μιας ισχυρής επωνυμίας:
“Ο στόχος μου δεν είναι να επιτύχω περιθώριο κέρδους 30%. Στόχος μας είναι να γίνουμε ο νούμερο ένα στον κλάδο των παιχνιδιών και της ψυχαγωγίας – και αυτό ακριβώς σκοπεύουμε να κάνουμε.”
Στην πράξη, αυτό σημαίνει ένα πράγμα: Το Xbox δεν μπορεί να αντέξει οικονομικά την πλήρη αποκλειστικότητα για όλους τις επιτυχίες του. Παιχνίδια όπως το Call of Duty πωλούν δεκάδες εκατομμύρια αντίτυπα ετησίως, επομένως το να τα δεσμεύσουμν σε μία μόνο πλατφόρμα θα αποτελούσε ένα τεράστιο οικονομικό ρίσκο.
Αυτό δεν σημαίνει, ωστόσο, το τέλος της αποκλειστικότητας. Αντίθετα, η Sharma λέει ότι τα αποκλειστικά παιχνίδια και οι υπηρεσίες θα συνεχίσουν να αποτελούν βασικό μέρος της οικοδόμησης της επωνυμίας Xbox. Η εταιρεία θέλει να βρει την ισορροπία μεταξύ του να είναι ένας παγκόσμιος εκδότης και μιας πλατφόρμας που προσφέρει κάτι μοναδικό.
Το Xbox δεν επιστρέφει στο κλασικό μοντέλο «όλα είναι δικά μας». Αντίθετα, θα δούμε επιλεκτική αποκλειστικότητα όπου ορισμένα παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν σε άλλες πλατφόρμες, αλλά επιλεγμένοι τίτλοι έχουν σκοπό να προσελκύσουν παίκτες στο οικοσύστημα της Microsoft.
Θα είναι αυτό αρκετό για να επαναφέρει την ταυτότητα του Xbox και να ενισχύσει τις πωλήσεις της κονσόλας; Αυτή είναι μια ερώτηση στην οποία θα μάθουμε την απάντηση μόνο τα επόμενα χρόνια.
