Σύνοψη.
- Ταινίες: Συνεργασία με Sony για να μεταφερθούν τα παιχνίδια στην οθόνη.
- Παινχίδια: Φρέσκα franchises που θα ξεφύγουν από τα κλασικά sequels.
- Μέλλον: Η FromSoftware γίνεται γίγαντας της ψυχαγωγίας.
Με την ταινία Elden Ring να βρίσκεται ήδη σε παραγωγή και την ημερομηνία κυκλοφορίας να έχει οριστεί για τις 3 Μαρτίου 2028 η Kadokawa, μητρική εταιρεία της FromSoftware, δημοσίευσε νέα οικονομικά αποτελέσματα, καθιστώντας σαφές ότι ποντάρει πολλά στον δημιουργό του Dark Souls ως κινητήρια δύναμη ανάπτυξης, τόσο σε παιχνίδια όσο και σε προσαρμογές ταινιών και animation.
Η ταινία Elden Ring παράγεται από το στούντιο A24 σε συνεργασία με την Bandai Namco. Στην πρόσφατα δημοσιευμένη οικονομική της έκθεση, η Kadokawa ξεκαθάρισε την πορεία που αναμένει να ακολουθήσει η FromSoftware.
«Η FromSoftware θα προωθήσει σταθερά πρωτοβουλίες που στοχεύουν στη μεγιστοποίηση των κερδών, στην ανάπτυξη τίτλων με δικά της κεφάλαια και στη βελτιστοποίηση του επιχειρηματικού της μοντέλου, συμπεριλαμβανομένης της εκδοτικής της δομής. Σημειώνουμε σταθερή πρόοδο στην ενίσχυση της ικανότητάς μας να αναπτύσσουμε πνευματική ιδιοκτησία παιχνιδιών και να καλλιεργούμε ανθρώπινο δυναμικό» αναφέρει το έγγραφο.
Ο επείγων τόνος δεν είναι τυχαίος. Η Kadokawa προβλέπει πτώση κερδών κατά 40,3% έως το 2026, η οποία αποδίδεται «σε μεγάλο βαθμό στο κύριο παιχνίδι και το DLC του ELDEN RING NIGHTREIGN» όπως καταγράφεται στην έκθεση. Καθώς ο τρέχων κατάλογος χάνει την ορμή του, η εταιρεία θέλει έναν νέο γύρο σε όλα: περισσότερες πνευματικές ιδιοκτησίες στα παιχνίδια και περισσότερες προσαρμογές σε άλλα μέσα.
Η στρατηγική επέκτασης της Kadokawa για το λεγόμενο media mix έχει ήδη άλλα συγκεκριμένα έργα εκτός από την ταινία μεγάλου μήκους Elden Ring. Η εταιρεία θέλει η FromSoftware να «προχωρήσει ακόμη περισσότερο στην ανάπτυξη του media mix, συμπεριλαμβανομένων των προσαρμογών βίντεο». Δύο τίτλοι έχουν ήδη επιβεβαιωθεί σε αυτόν τον τομέα.
- Μια anime προσαρμογή του Sekiro που έχει προγραμματιστεί να κάνει πρεμιέρα αργότερα φέτος στην πλατφόρμα Crunchyroll.
- Μια animation ταινία Bloodborne, με περιορισμένη βαθμολογία, που παράγεται από τον YouTuber και σούπερ θαυμαστή του franchise, JackSepticEye.
Στην περίπτωση της ταινίας Bloodborne, η συμμετοχή του JackSepticEye ως παραγωγού προκάλεσε κάποια ανησυχία στην κοινότητα και ο ίδιος ο δημιουργός περιεχομένου έχει αντιμετωπίσει το ζήτημα, διευκρινίζοντας ότι ο ρόλος του είναι αυτός του παραγωγού, όχι του σεναριογράφου ή του σκηνοθέτη. Η πνευματική ιδιοκτησία ανήκει στη Sony.
Παράλληλα με την δημιουργική της επέκταση, η Kadokawa ανακοίνωσε επίσης ένα «ειδικό πρόγραμμα πρόωρης συνταξιοδότησης» που απευθύνεται σε υπαλλήλους ηλικίας 45 ετών και άνω, με έναρξη στις 31 Ιουλίου 2026. Για να είναι επιλέξιμοι οι εργαζόμενοι πρέπει να πληρούν τα κριτήρια ηλικίας και επιπέδου εργασίας, εκτός από το να έχουν τουλάχιστον πέντε χρόνια υπηρεσίας. «Αυτή η πρωτοβουλία θα πρέπει να βελτιστοποιήσει τα πάγια έξοδα και να βελτιώσει την παραγωγικότητα, συμβάλλοντας άμεσα στην αυξημένη κερδοφορία», αναφέρει η έκθεση. Η εταιρεία δεν διευκρινίζει εάν το πρόγραμμα περιορίζεται στους υπαλλήλους της εταιρείας χαρτοφυλακίου ή επεκτείνεται σε θυγατρικές όπως η ίδια η FromSoftware.
Το κεντρικό μήνυμα της έκθεσης είναι η επέκταση με πλήρη εστίαση στον δημιουργό του Elden Ring. Η Kadokawa θέλει να «επεκτείνει περαιτέρω τη βάση των θαυμαστών της παγκοσμίως», ενώ η FromSoftware «προχωρά συνεχώς στην αναμόρφωση του επιχειρηματικού της μοντέλου για τη μεγιστοποίηση των κερδών».
Με μια μεγάλη ταινία, ένα anime και μια animation ταινία στα σκαριά, το πρόγραμμα του δημιουργού για τα επόμενα χρόνια δεν είναι καθόλου άδειο.
