To Microsoft Flight Simulator 2024 θα χρησιμοποιήσει το cloud για να μειώσει τον απαιτούμενο χώρο εγκατάστασης σε PC και κονσόλες. Εξάλλου, η βάση δεδομένων δεδομένων πτήσεων της Asobo Studio μπορεί να ξεπεράσει τα 2,5 pentabytes ή 2.500.000 GB , ενώ κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού δεν θα ξεπεράσει τα 50 GB σε συνολικό μέγεθος, σχεδόν το ένα τρίτο του προκατόχου του.
“Έχουμε δυόμισι petabytes (2.500.000 GB) εναέριων δεδομένων, προφανώς δεν μπορούμε να τα εγκαταστήσουμε, οπότε τα μεταδίδουμε σε ροή“, δήλωσε ο Jorge Neumman, επικεφαλής της ανάπτυξης. “Το ίδιο ισχύει και για τον ψηφιακό χάρτη υψομέτρων. Αυτός είναι επίσης τεράστιος όγκος και τον μεταδίδουμε μέσω streaming. Τώρα κάνουμε streaming μερικές μετρήσεις, στην πραγματικότητα σχεδόν όλες. Έτσι, σχεδόν τα πάντα βρίσκονται στην πλευρά του cloud. Και η ροή λειτουργεί εξαιρετικά, σωστά! Έτσι δεν υπάρχουν προβλήματα.
Εξάλλου, τα τελευταία χρόνια βλέπουμε τον χώρο που απαιτείται για την εγκατάσταση παιχνιδιών να αυξάνεται συνεχώς. Για παράδειγμα, πρόσφατα είδαμε για τα πάνω από 190 GB της PC έκδοσης του God of War: Ragnarok , ενώ το Microsoft Flight Simulator 2020 ξεκίνησε από μια βάση 130 GB, φτάνοντας στη συνέχεια σχεδόν τα 500 GB συνολικά μεταξύ των διαφόρων ενημερώσεων. Από αυτή την άποψη, τα 50 GB που απαιτούνται κατά την κυκλοφορία του νέου κεφάλαιού φαίνονται σχεδόν ένα θαύμα, λαμβάνοντας επίσης υπόψη ότι το παιχνίδι θα σας επιτρέψει να εξερευνήσετε όλο τον κόσμο .
“Είμαστε όλο και περισσότερο πεπεισμένοι ότι μπορείτε να κατεβάζετε όλο και περισσότερα πράγματα. Αν κοιτάξετε το σύνολο των δεδομένων μας, είναι τεράστιο … Ξεκινήσαμε 40 αεροδρόμια ή κάτι τέτοιο. Τώρα έχουμε 180, και είναι όλα 10GB”, πρόσθεσε ο Neumman.
Υπενθυμίζουμε ότι το Microsoft Flight Simulator 2024 θα είναι διαθέσιμο σε PC, Xbox Series X|S και ως μέρος του καταλόγου PC και Xbox Game Pass από τις 19 Νοεμβρίου .
