
Ένας αξιόπιστος insider του gaming ισχυρίστηκε ότι ένα remake του Dead Space 2 ακυρώθηκε (ή τουλάχιστον τέθηκε σε παύση) από την EA λόγω των απογοητευτικών αριθμών πωλήσεων του ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού. Μετά από μια δεκαετία χωρίς τίποτα καινούργιο από τη σειρά Dead Space, η EA και το Motive μας έφεραν πέρυσι με ένα εξαιρετικό ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού που κατάλαβε τι το έκανε τόσο ξεχωριστό ενώ το βελτίωσε σχεδόν με κάθε τρόπο. Σίγουρα ήταν λίγο πιο εύκολο από το πρωτότυπο, αλλά ήταν ακόμα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια της χρονιάς και κάτι που έδειχνε ένα λαμπρό μέλλον για τη σειρά. Παρά το γεγονός ότι η EA και το Motive υπαινίσσονται ότι κάποια στιγμή θα μπορούσε να συμβεί ένα remake του δεύτερου παιχνιδιού, οι χαμηλές πωλήσεις του Dead Space και η ομάδα που ξεκίνησε την ανάπτυξη ενός παιχνιδιού Iron Man το έκαναν να φαίνεται λίγο απίθανο.
Όπως επισήμανε ο χρήστης του Twitter Knoebelbroet ο αξιόπιστος γνώστης του gaming και δημοσιογράφος της Giant Bomb Jeff Grubb, αποκάλυψε μιλώντας με τον Lex Luddy του startmenu στο τελευταίο επεισόδιο του Game Mess Mornings ότι η EA Motive εργαζόταν σε ένα ριμέικ του Dead Space 2 αλλά ακυρώθηκε λόγω των απογοητευτικών πωλήσεων του ριμέικ του πρώτου παιχνιδιού. Ενώ αντιδρά στην είδηση ότι η Motive εργάζεται τώρα στο Battlefield και στον Iron Man και μετατρέπεται σε στούντιο δύο έργων ο Grubb αποκάλυψε ότι ένα ριμέικ του Dead Space 2 επεξεργαζόταν η Motive και βρισκόταν στη φάση της «σύλληψης», αλλά ήταν έμεινε στο ράφι λόγω του τρόπου πώλησης του Dead Space Remake.
