Σύμφωνα με στοιχεία της αγοράς των ΗΠΑ, η αγορά για συνδρομές βίντεο όπως το Game Pass ή το PlayStation Plus είναι επί του παρόντος σταθερή.

Η συνδρομητική αγορά είναι σταθερή, τουλάχιστον στην αγορά των ΗΠΑ. Αυτό ανέφερε ο αναλυτής Mat Piscatella, ο οποίος εργάζεται εδώ και χρόνια για την επεξεργασία των δεδομένων που συλλέγει η Circana. Σύμφωνα με τον ίδιο, προϊόντα όπως το Game Pass ή το PlayStation Plus αντιπροσωπεύουν μόνο το 10% των δαπανών των Αμερικανών για βιντεοπαιχνίδια.
Ο Piscatella έθεσε το θέμα λόγω των ατελείωτων συζητήσεων για το θέμα μεταξύ των gamers και της πρόσφατης αποχώρησης του Swen Vincke των Larian Studios, ο οποίος είπε ότι δεν ήθελε να βάλει τα παιχνίδια του σε συνδρομητικές υπηρεσίες. Ο Piscatella ανέφερε: “Καταλαβαίνω ότι ορισμένοι άνθρωποι θέλουν να υπερασπιστούν το μοντέλο που προτιμούν, αλλά η ιδέα ότι οι συνδρομές θα γίνουν κυρίαρχες δεν υποστηρίζεται από τα δεδομένα.”
Στη συνέχεια, ο Piscatella πρόσθεσε ότι οι συνδρομές προστέθηκαν στην αγορά και δεν την κανιβάλισαν, δίνοντας στους παίκτες, τους προγραμματιστές και τους εκδότες περισσότερες επιλογές για το πώς να παίξουν ή να δημοσιεύσουν. «Δεν υπάρχει λόγος να φοβάσαι».
Σε μια επόμενη απάντηση, ο Piscatella εξήγησε ότι υπάρχουν πολλοί άνθρωποι που παίζουν απλώς μια χούφτα παιχνίδια το χρόνο και δεν ενδιαφέρονται να εγγραφούν σε μια υπηρεσία με εκατοντάδες παιχνίδια.
Στην ίδια συζήτηση, ο Christopher Dring του Games Industry επεσήμανε επίσης ότι κανείς στον κλάδο δεν πιστεύει ότι οι συνδρομές θα γίνουν ποτέ κυρίαρχες. Τουλάχιστον, κανείς δεν το είπε ποτέ ανοιχτά.
